同一时间,不止有于阅他们在推广。
其他的大主播们和玩家们,也是或主动或被动,等待胡闹厨房的发布。
在万众瞩目期待下,胡闹厨房顺利发布。
发布当天,一大堆的好评,已然在世界各大社交媒体上传开。
“从《小小梦魇》的阴森童话到《胡闹厨房》的喧闹欢乐,江老师再次展示了他在游戏设计上的天才。这款游戏完美地结合了紧张的合作玩法与幽默的卡通风格,尽管偶尔的混乱可能让人感到有些压力,但正是这种压力造就了游戏的魅力。无论是在朋友间的聚会还是在线合作,这款作品都能带来笑声和争吵。当然,都是善意的。”——tGA游戏。
“《胡闹厨房》不仅仅是一款多人合作的烹饪游戏,它更是一个挑战沟通与协作的舞台。江老师用他一贯细腻的设计手法,将看似简单的‘做饭’过程,变成了一场充满策略、节奏和意外的互动盛宴。尽管游戏的难度曲线稍显陡峭,但当你和队友在最后一刻完成一份订单时,那种成就感确实难以复制。”——欧游网
“江策划的《胡闹厨房》是一场真正的友谊考验。如果你能和朋友一起在一座即将沉没的厨房里完成五道菜,那么你们的关系可能比钢铁还牢固。从游戏的视觉设计到音效,每一处细节都充满了趣味性。相比《小小梦魇》的黑暗诡秘,《胡闹厨房》的明快基调展现了江楚然在跨类型创作上的灵活与才华。”——日游社
“......”
大批外媒的宣传下,胡闹厨房迅速成为了游戏界的新宠。
要知道,江楚然可没在这些媒体上花钱,而是单纯大家能看出游戏质量,不少媒体选择了提前投资。
预测一款必然爆火的游戏,这能大大增加他们的专业度,虽然赚不到江楚然工作室的钱,但能赚玩家和其他游戏厂商的钱,大家还是很乐意用一篇报道吹一吹。
而且主要是,江楚然的游戏质量确实很硬核。
每款都算不上大制作,但可玩性都是极高。
“突然300万了!!!”
工作室内,随着郭兆一声欢呼,每个人的脸上都带着笑容。
所有人都知道,胡闹厨房已经成功了。
发售5小时,加上预售达到300万份,这绝对算是一个里程碑。
“太好了!”
甚至于,石泰和秦梦都搂在一起庆祝了一下,旁边其他人还传来了善意的笑声。
江楚然也参与在其中,嘴角不禁勾勒起一抹笑容。
胡闹厨房这款游戏,他在其中的功劳其实并不大。
除了买了一份策划案外,其余基本是石泰他们在制作,他只是做了一些美术和玩法指导。
“啪啪!”
看到大家差不多兴奋劲头过了,江楚然拍了拍掌。
几乎是瞬间,办公室内就安静了下来,大家纷纷用狂热的眼神看向江楚然。
在他们的心里,江楚然的能力完全是毋庸置疑。
三个月内,两款游戏创造两个奇迹。
可以预见,等胡闹厨房过后,江楚然绝对是游戏界炙手可热的设计师。
距离江楚然登顶最佳设计师,也就差一款大制作了。
但哪怕没有大制作,江楚然也绝对是各家游戏公司最喜欢的制作人。
小制作大回报,谁不爱这样的设计师呢。
相比起卷成本卷画质,游戏厂商其实更喜欢卷玩法。
毕竟玩法又不用多花钱,只用消耗策划们的脑细胞。
但可惜的是,懂玩法的设计师实在是太少了,像是江楚然这样的更是凤毛麟角。