第二天晚上,家里经过简单的装饰,烛光跳跃间,晚餐的氛围显得浪漫而温馨。
然而,在这充满仪式感的场景中,身为主角的两人却显得有些不太搭调。
江楚然随意地穿着一身舒适的家居服,而颜轻语则仅着一件轻薄的睡裙,显得随性又悠然。
两人对坐在餐桌前,脸上都挂着浅浅的笑意,似乎对刻意营造的气氛并不在意。
尽管穿着与场景稍显违和,但两人的外貌却格外出众。在柔和的烛光映衬下,眉眼间的光影交错,竟让这一幕平添几分独特的韵味。
颜轻语轻轻举起手中的红酒杯,唇边漾起一抹浅笑,目光带着几分狡黠,柔声说道:
“恭喜了,大获成功。”
今天算是庆功宴。
《胡闹厨房》是九艺平台独家发售,而九艺本来就是她来管,所以《胡闹厨房》24小时出来的第一时间,她就清楚答案了。
。
截止到发售24小时整,加上预售销量,已然接近900万了。
虽然可惜没有突破900万,但也绝对打破了所有游戏的各项记录。
包括首日最佳销量,首日最高流水,甚至首日最佳好评。
《胡闹厨房》可不只是游戏卖的销量高,好评率更是惊人无比。
这种合家欢的游戏,本来就是受众最大的游戏。
无论是亲子,情侣,义父义子,闺蜜,都很适合玩这款游戏。
并且游戏支持最多4人联机,这又扩大了游玩范围。
而且在九艺平台,还支持一键匹配功能,玩家可以选择需要匹配的玩家数量,来跟世界各地的玩家匹配。
游戏除了游戏外,还有社交功能。
这一点哪怕是江楚然,也不否认。
并不是说单机游戏,就不该有社交属性。
玩家跟玩家之间的快乐,这也是快乐的一种。
在他看来,双人成行能在平行世界获奖,并且大获成功,就是这个原因。
除了双人成行,GtA的联机模式,也是玩家们的欢乐源泉,这类例子还有很多。
一个好的游戏作为载体,搭配上社交功能,完全能获得更大的成功。
当然,这必须有一个前提。
必须是一款好的游戏,搭配社交属性火了才是成功的游戏。
要是一款本体就差的游戏,搭配社交属性火了,那也是不算成功的游戏,只能算是成功的社交产品。
“同喜。”
江楚然微微一笑,举起酒杯,与颜轻语的红酒杯轻轻碰在一起。清脆的碰杯声在安静的空间里响起,杯中荡漾的酒液,仿佛映照出两人此刻隐隐激荡的心情。
碰杯之后,两人各自端起酒杯,浅浅地抿了一口。
这不过是一场私密的庆功宴,甚至连场地都选在了家里,显得随意又轻松。
他们并不需要像正式场合那样一饮而尽,可以从容地慢慢品味,享受这一刻的宁静与满足。
当然,更重要的是,两人心底都存着一份默契的克制。
他们都不想在彼此面前,展露醉酒后的模样。